Registrado: 08 Sep 2007 Mensajes: 53 Ubicación: n mi ksa
Publicado: Mie Sep 26, 2007 9:03 pmAsunto: Historia y personajes importantes de la villa
Simbolo de la aldea:
Histora:
Le llaman aldea del volcan,ya que hace muchos años,un volcan hizo erucción,y luego de un año la lava se volvio tierra,y algunas personas sin hogar decidieron de vivir alli,ademas de que en su centro,hay un volcan. Esta aldea esta dividida en 2 partes Sur y Norte es la razon por la que tiene 2 lideres.
- Descripción: va a ser serio y estripto
- Historia: fue entrenado por su padre y un dia su padre desaparecio en la oscuridad y por eso lo declaro lider de la parte norte de la aldea
- Clase: asesino
- Rango: lider de la parte norte de la aldea
- General:
Vida: 2000
Maná: 1000
- Pelea.
armas de corto alcance: 12
armas a distancia: 0
Combate físico: 3
Técnicas médicas: 1
Magia: 7
Elemento fuego: 14
- Objetos.
Espada llameante (daño: 70, resistencia: 130)
- Técnicas. (las tecnicas que puedes usar)
Tecnicas con espada
Corte (daño del arma)
(Requisitos=obtener arma)
Bloqueo de arma (resistencia del arma +5 por habilidad)
(Requisitos=obtener arma)
Corte doble (daño de las dos armas + 10x habilidad)
(Requisitos=arma y 2 en característica)
Corte consecutivo (10 de daño por cada corte - 5mn por cada corte)
Dañas al enemigo con varios cortes simultáneos
(Requisitos=4 en característica, obtener arma y 10exp)
Combate fisico
1.-Puñetazo (daño: 10, +5 por cada habilidad)
(requiere 1 de Habilidad)
2.-Bloqueo (resistencia: 10, +5 por habilidad)
(requiere 1 de Habilidad)
3.-Resistir (resistencia: 10, +5 por habilidad; es para resistir ataques de energía)
(requiere 1 de Habilidad)
4.-Combo (10x cada golpe, 10 de mana por cada golpe)
(requiere 2 de Habilidad)
Tecnicas medicas
Hacer Poción(La poción te da 5x nivel en característica de vida cuando la tomas.20MN)
Haces una poción con tu maná para recuperar tu vida.
(Requisitos=1 en característica y 10exp)
Tecnicas magicas
empujó de mana(cada copia son 20MN)
(Requisitos=1 en característica)
Cambio de apariencia(Gasto=30MN)
(Requisitos=2 en característica)
Esfera de Mana(40 de daño, +5 por habilidad, -20 de MN )
(Requisitos=3 en característica y 10exp)
Capa de espinas(daño=10x nivel en caracteristica.40MN)
(Requisitos=3 en característica y 10exp)
Descarga de mana(daño=20x nivel en característica. daños internos:-10pv por el resto del encuentro. Gasto=100MN)
(Requisitos=5 en característica y 20exp)
Descarga de mana cortante(daño=50x nivel en característica. Gasto=20x nivel en característica)
(Requisitos=Descarga de mana,5 en característica y 10exp)
Ilusión alternativa(gasto=40ch)
Sumerges a tu enemigo en una ilusión creada por ti.
(Requisitos=2 en característica y 10exp)
Tecnicas de fuego
Golpe de calor. (10 daño, +5 por habilidad, -5 de MN por habilidad)
Sale un despliegue de calor que golpe al enemigo.
(Requisitos=1 en característica)
Bola de fuego(daño=15x nivel en característica en característica. gasto=5x nivel en característica)
(Requisitos=1 en característica y 10 exp)
Barrera de fuego defensiva(defensa=15x nivel en característica. gasto=5x nivel en característica)
(Requisitos=1 en característica y 10exp)
Bola de fuego total(daño=25x nivel en característica. gasto=10x nivel en característica)
(Requisitos=3 en característica y 10exp)
Barrera absoluta de fuego(10 de daños al ser atravesada, daños internos:-5X nivel en característica)
(Requisitos=3 en característica y 10exp)
- Descripción: fisica= miren la imagen. psitica= es muy comico y siempre esta intentando hacer grasia aunque no todo el tiempo lo logre
- Historia: es el lider de la parte sur de la aldea del volcan, es decendiente de lider anterior y desde hace años tiene una rivalidad con el lider de la parte norte de la aldea del volcan
- Clase: luchador
- Rango: lider de la parte sur de la aldea del volcan
- General:
Vida: 1500
Maná: 1500
- Pelea.
armas de corto alcance: 15
armas a distancia: 0
Combate físico: 3
Técnicas médicas: 2
Magia: 6
Elemento tierra : 15
- Objetos.
maso del lider de la parte sur de la aldea del volcan. (daño 70, resistencia 150)
esa arma es capaz de abrir la tierra con un pequeño golpe.
- Técnicas:
tecnicas con maso
Glopear con mazo(daño del mazo)
(Requisitos= 1 de hab, Obtener mazo)
bloquear con mazo (resictencia del arma + 15x hab)
(Requisitos=1 en característica y 10exp)
Golpe de mazo cargado con mana (daño del mazo + 10x cada 15mn)
(Requisitos=3 en caracteristica)
Golpe decendente de mazo (daño del mazo + 10x hab)
(Requisitos=4 en caracteristica)
Físicos: (Hab: Combate físico)
1.-Puñetazo (daño: 10, +5 por cada habilidad)
(requiere 1 de Habilidad)
2.-Bloqueo (resistencia: 10, +5 por habilidad)
(requiere 1 de Habilidad)
3.-Resistir (resistencia: 10, +5 por habilidad; es para resistir ataques de energía)
(requiere 1 de Habilidad)
4.-Combo (10x cada golpe, 10 de mana por cada golpe)
(requiere 2 de Habilidad)
tecnicas medicas
Hacer Poción(La poción te da 5x nivel en característica de vida cuando la tomas.20MN)
Haces una poción con tu maná para recuperar tu vida.
(Requisitos=1 en característica y 10exp)
·Descanso (recupera 10 de pv y 20 de MN)
(Requisitos=2 en característica)
TECNICAS MÁGICAS (Hab: Magia)
empujó de mana(cada copia son 20MN)
(Requisitos=1 en característica)
Cambio de apariencia(Gasto=30MN)
(Requisitos=2 en característica)
Esfera de Mana(40 de daño, +5 por habilidad, -20 de MN )
(Requisitos=3 en característica y 10exp)
Capa de espinas(daño=10x nivel en caracteristica.40MN)
(Requisitos=3 en característica y 10exp)
Descarga de mana(daño=20x nivel en característica. daños internos:-10pv por el resto del encuentro. Gasto=100MN)
(Requisitos=5 en característica y 20exp)
Descarga de mana cortante(daño=50x nivel en característica. Gasto=20x nivel en característica)
(Requisitos=Descarga de mana,5 en característica y 10exp)
Ilusión alternativa(gasto=40ch)
Sumerges a tu enemigo en una ilusión creada por ti.
(Requisitos=2 en característica y 10exp)
TIERRA:
Bola de tierra.(10 daño, +5 por habilidad, -5 de MN por habilidad)
Golpea al enemigo con bolas de tierra.
(Requisitos=1 en característica)
Golpe de tierra(daño=15x nivel en característica. gasto=5x nivel en característica)
(Requisitos=1 en característica y 10exp)
Barrera de tierra(defensa=15x nivel en característica. gasto=5x nivel en característica)
Ataque de rocas(cada roca proporcionan: 20 de daño y cada roca cuesta 10MN.maximo de rocas=nivel en característica.)
(Requisitos=2 en característica y 10exp)
Inmovilización con tierra(ataque=-10pv de daños internos por el resto del combate. inmovilización enemiga)
Utilizas la tierra para hundir a tu enemigo en ella, la tierra cada vez aprieta mas al rival por lo que va perdiendo vida gradualmente.
(Requisitos=5 en característica y 10exp)
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